线程实现的三种方式📆 2023年5月31日·📄 2423 字·🍵 5 分钟继承Thread类(重要) # 自定义线程类继承Thread类 重写run()方法,编写线程执行体 创建线程对象,调用start()方法启动线程 实现 #public class Demo1_CreateThread1 extends Thread { @Override public void......
线程通信--生产者消费者问题📆 2023年5月29日·📄 2757 字·🍵 6 分钟这是一种典型的线程通信问题。传统synchronized的解决思路,管程法和信号灯法,Lock锁实现生产者消费者问题,Condition的优势。
线程同步📆 2023年5月21日·📄 2251 字·🍵 5 分钟线程同步是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面的线程使用完毕,下一个线程再使用。线程同步的形成关键是:队列和锁