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Arraylist与 LinkedList 异同点? #
- 是否保证线程安全: ArrayList 和 LinkedList 都是不同步的,也就是不保证线程安全;
- 底层数据结构: Arraylist 底层使用的是Object数组;LinkedList 底层使用的是双向循环链表数据结构;
- 插入和删除是否受元素位置的影响: ArrayList 采用数组存储,所以插入和删除元素的时间复杂度受元素位置的影响。 比如:执行
add(E e)
方法的时候, ArrayList 会默认在将指定的元素追加到此列表的末尾,这种情况时间复杂度就是O(1)。但是如果要在指定位置 i 插入和删除元素的话(add(int index, E element)
)时间复杂度就为 O(n-i)。因为在进行上述操作的时候集合中第 i 和第 i 个元素之后的(n-i)个元素都要执行向后位/向前移一位的操作。 LinkedList 采用链表存储,所以插入,删除元素时间复杂度不受元素位置的影响,都是近似 O(1)而数组为近似 O(n)。 - 是否支持快速随机访问: LinkedList 不支持高效的随机元素访问,而ArrayList 实现了RandmoAccess 接口,所以有随机访问功能。快速随机访问就是通过元素的序号快速获取元素对象(对应于
get(int index)
方法)。 - 内存空间占用: ArrayList的空 间浪费主要体现在在list列表的结尾会预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗比ArrayList更多的空间(因为要存放直接后继和直接前驱以及数据)。
ArrayList 与 Vector 区别? #
- Vector是线程安全的,ArrayList不是线程安全的。其中,Vector在关键性的方法前面都加了synchronized关键字,来保证线程的安全性。如果有多个线程会访问到集合,那最好是使用 Vector,因为不需要我们自己再去考虑和编写线程安全的代码。
- ArrayList在底层数组不够用时在原来的基础上扩展0.5倍,Vector是扩展1倍,这样ArrayList就有利于节约内存空间。
ArrayList 的扩容机制? #
ArrayList的容量可以随着元素的增加而自动增加,因此不用担心ArrayList容量不足的问题。
基本概念 #
先来明确一下ArrayList源码中的一些概念。
// 默认的容量大小(常量)
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
// 定义的空数组(final修饰,大小固定为0)
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 定义的默认空容量的数组(final修饰,大小固定为0)
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
// 定义的不可被序列化的数组,实际存储元素的数组
transient Object[] elementData;
// 数组中元素的个数
private int size;
//数组元素个数的最大值
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
ArrayList有三种构造方法:
- 无参的构造方法
- 根据传入的数值大小,创建指定长度的数组
- 通过传入Collection元素列表进行生成
无参构造方法 #
// 无参的构造方法
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
/*
可以看出来,当我们直接创建ArrayList时,elementData被赋予了默认空容量的数组。注意,因为默认空容量数组是被final修饰的,此时ArrayList数组是空的、固定长度的,也就是说其容量此时是0,元素个数size为默认值0。
*/
创建指定长度的构造方法 #
// 传容量的构造方法
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
/*
当initialCapacity > 0时,会在堆上new一个大小为initialCapacity的数组,然后将其引用赋给elementData,此时ArrayList的容量为initialCapacity,元素个数size为默认值0。
当initialCapacity = 0时,elementData被赋予了默认空数组,因为其被final修饰了,所以此时ArrayList的容量为0,元素个数size为默认值0。
当initialCapacity < 0时,会抛出异常。
*/
通过传入Collection元素列表进行生成 #
// 传入Collection元素列表的构造方法
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
// 将列表转化为对应的数组
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// 此处见下面详细解析
//如果存储的数组不是Object类型的,就要再次进行复制。
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// 赋予空数组
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
/*
传入Collection元素列表后,构造方法首先会将其转化为数组,将其索引赋给elementData。
如果此数组的长度为0,会重新赋予elementData为空数组,此时ArrayList的容量是0,元素个数size为0。
如果此数组的长度大于0,会更新size的大小为其长度,也就是元素的个数,然后执行里面的程序。大家对里面的代码可能不理解,让我们等会看下面解析。执行完后此时ArrayList的容量为传入序列的长度,也就是size的大小,同时元素个数也为size,也就是说,此时ArrayList是满的。
*/
可以通过下面的代码来理解 if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
import java.util.Arrays;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 1.创建Student对象数组
String[] students = new String[] {"小明", "小李", "小张"};
// 2.将其赋值给Object对象数组
Object[] objects = students;
// 3.执行if语句前,打印数组的class
System.out.println("执行前:" + objects.getClass());
// 4.执行上面的代码
if (objects.getClass() != Object[].class) {
objects = Arrays.copyOf(objects, objects.length, Object[].class);
}
// 5.执行if语句后,打印数组的class
System.out.println("执行后:" + objects.getClass());
}
}
运行结果:
可以看到,对象数组也是有.class的,其中含有所存储元素的类型,而上面的那段代码的作用就是将原对象数组的数组类型转化为Object对象数组的数组类型,以便更好的存储。
扩容机制 #
JDK1.7之前ArrayList默认大小是10,JDK1.7之后是默认大小是0,JDK差异,每次约按1.5倍扩容。
public boolean add(E e) {
//判断是否可以容纳e,若能,则直接添加在末尾;若不能,则进行扩容,然后再把e添加在末尾
ensureCapacityInternal(size + 1);
//将e添加到数组末尾
elementData[size++] = e;
return true;
}
// 每次在add()一个元素时,arraylist都需要对这个list的容量进行一个判断。通过ensureCapacityInternal()方法确保当前ArrayList维护的数组具有存储新元素的能力,经过处理之后将元素存储在数组elementData的尾部
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
//minCapacity:列表目前至少需要size+1个元素
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
//如果传入的是个空数组则最小容量取默认容量与minCapacity之间的最大值
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
//默认容量=10,minCapacity=size+1,可能大于/小于默认容量。
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
// 存储了列表的修改次数
modCount++;
// 若ArrayList数组长度满足最低存储要求,则返回add直接添加元素;如果数组的存储能力>ArrayList已有的存储能力,这就表示ArrayList的存储能力不足,因此需要调用 grow();方法进行扩容
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
//注意扩容的一些细节。。。
private void grow(int minCapacity) {
// 获取elementData数组的内存空间长度
int oldCapacity = elementData.length;
// 扩容至原来的1.5倍,oldCapacity >> 1相当于 oldCapacity/2,但是运算速度更快。
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
//校验容量是否够
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
//若预设值大于默认的最大值,检查是否溢出
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// 调用Arrays.copyOf方法将elementData数组指向新的内存空间
//并将elementData的数据复制到新的内存空间
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
//如果容量大于 MAX_ARRAY_SIZE ,新的容量就用 Integer.MAX_VALUE
//不用再判断是否会大于 Integer.MAX_VALUE,因为 int 类型的最大值就是这么大
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
Array 和 ArrayList 有什么区别?什么时候该应该用 Array 而不用ArrayList 呢? #
- Array 可以包含基本类型和对象类型,ArrayList 只能包含对象类型。
- Array 大小是固定的,ArrayList 的大小是动态变化的。
- ArrayList 提供了更多的方法和特性,比如:addAll(),removeAll(),iterator() 等等。
- 数组转列表可以用
Arrays.asList()
,列表转数组可以用list.toArray()
,